【ポケモン剣盾】ミミロップ育成論 受けポケ相手に起点作成!

基点作成型すりかえミミロップ育成!

見た目だけで選んだ人も多いと思いますので(私ですw)育成を考えてみました!

『今回は攻撃技を0にした型なので要注意ね!』

ミミロップの種族値&タイプ相性

タイプ:ノーマル

種族値の数値の方は低めですね、すばやさを生かしてサポート方面で使っていきたいと思います。

努力値:HS全振りB4

性格:おくびょう 

特性:ぶきよう

もちもの:こだわりメガネ、かえんだま、とつげきチョッキ、こうこうのしっぽ、など

 

技範囲は広め!

技:すりかえ 相手とアイテムを交換する

  でんじは 相手を麻痺にする

  こうそくいどう すばやさを2段階あげる

  バトンタッチ  交代相手に能力を引き継ぐ

 

技候補:とんぼがえり 退場技として使いますが今回はAが低いので注意

    なかまづくり 相手の特性を消せる&アイテムの効果を消すのが強い!

    あまえる   攻撃を下げる

    ローキック  すばやさを下げる

    コスモパワー 防御と特防をあげる

    ふるいたてる 攻撃と特攻をあげる

    アンコール  相手が最後に出した技しか使えなくなる

 

すりかえでこだわりアイテムなどを押し付けて相手の行動を制限させます。

でんじはで麻痺にさせる事で起点にします。

Sが負けている相手に仕事ができません。

仕事が終わったらバトンタッチや交代で即引きます。

エースバーン、ドラパルト辺りには対面ではかなり不利になりますのでしっかりと読みを利かせて柔軟に対応しましょう

 

ここまで読んでくれてありがとうございます、ご意見ご指摘をお待ちしています。

その他にもYouTubeで育成動画公開していますので見てください!

コジョンド

クレッフィ

ポリゴン2

 

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室長

ワンチャンスボーイズ発起人OCB Gaming
ナイスOCB!  格闘ゲームは下手の横好き、頭空っぽにできる作業ゲーが大好き。 ゲーム歴は年齢の割に短く10年弱、Live配信をよくやってますので良かったらみに来てくださいね! 好きなゲームはソウルキャリバーで4,5,6を主にプレイ

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